미스 플라잉? 새로운 비디오 게임 '에어플레인 모드'로 경험을 재현할 수 있습니다.

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미스 플라잉? 새로운 비디오 게임 '에어플레인 모드'로 경험을 재현할 수 있습니다.

  비행기 창에서 날개 보기를 보여주는 비행기 모드 게임의 화면 캡처
사진: 에어플레인 모드 제공

뉴욕 JFK 공항에서 출발하는 최종 탑승 전화 레이캬비크, 아이슬란드 . 놓치면 6시간 비행에 앉아있는 경험 코치에서, 곧 출시될 비디오 게임 비행기 모드 당신을위한 것입니다.



시뮬레이션 게임은 당신을 창가의 좌석 (죄송합니다, 팀 통로 좌석) 대서양 횡단 비행의 실제 길이입니다. “에어플레인 모드의 게임 플레이는 좌석과 앞좌석 등받이의 디자인부터 기내 반입 가방과 스마트폰 하드 드라이브의 내용물, 객실 승무원의 행동, 다른 승객들” 게임 플랫폼 Steam에 대한 설명 읽기 . 실생활과 마찬가지로 두 가지 여정이 동일하지 않습니다.

팬데믹 기간 동안 항공 여행이 둔화되면서 시대의 징조인 것처럼 보이지만, 뉴욕에 기반을 둔 비디오 게임 디자이너 호스니 오지 실제로 2017년부터 게임 작업을 해왔습니다. 알파 버전이 표시되었습니다 2019년 11월 자선 행사 Desert Bus for Hope의 생중계 중.




'처음 게임 작업을 시작했을 때 사람들이 게임에 어떻게 반응할지 확신이 서지 않았습니다.' 오지가 말했다 CNN . '그 이후로 어떤 사람들은 그것이 진정되고 카타르시스를 느낀다고 생각했고, 다른 사람들은 '고문'이라는 용어를 인용했습니다. 그때 저는 여기에 무언가가 있는 것 같다고 생각했습니다.'

진정 대 고문 논쟁에 해당하는 기능 중에는 기내 안전 비디오(IFC에서 제작), 식사 서비스(생선 옵션이 특별히 명시됨), 기내 엔터테인먼트 시스템(현실적인 비행 추적기가 있지만 인기 영화만 있음)이 있습니다. 1930년대), 기내 잡지(물론 기사, 크로스워드 퍼즐, 스도쿠 포함), 난기류, 나쁜 Wi-Fi, 지연, 우는 아기를 포함할 수 있는 '무작위 이벤트'. 그러나 '모든 비행에서 우는 아기가 보장되는 것은 아닙니다.'라는 설명이 각주로 추가됩니다.

드라마틱한 것과 달리 비행 시뮬레이터 , 이것은 완전히 승객 경험을 재현하기 위한 것이며 일부는 비디오 게임에 대해 사건이 없거나 길들여진 것으로 간주할 수 있습니다.

  쟁반에 있는 비행기 식사를 보여주는 비행기 모드 게임의 화면 캡처
비행기 모드의 의례

'에어플레인 모드는 완전히 무표정하고 90%는 진지하고 10%는 플레이어에게 윙크하는 진지한 시뮬레이션입니다.' 올해 후반에 게임을 출시할 AMC Games의 부사장 Clayton Neuman은 말했다 CNN .

JFK 공항에서 아이슬란드로 가는 항공편 외에도 뉴욕에서 캐나다 핼리팩스로 가는 2시간 30분의 짧은 항공편도 있습니다. 가격과 정확한 출시일은 발표되지 않았지만 게임은 PC와 Mac에서 사용할 수 있습니다.

Rachel Chang은 여행 및 대중문화 저널리스트로 California Bay Area에서 자랐고 현재 New York City(뉴저지주 Hoboken)에 거주하고 있습니다. 그녀는 혼자 여행을 옹호하고 만두 중독자이며 마지 못해 주자입니다. 그는 NYC 마라톤을 두 번 완주했습니다. 그녀를 따라 트위터 그리고 인스 타 그램 .